לובה פיימר
לובה פיימר
9 כתבות0 תגובות

כתב תוכן וראש מדור 'מתחת לרדאר' - כשהוא לא עסוק בלהתלונן על כל דבר אפשרי, לובה מבלה את זמנו במשחקי From Software ותמיד מת - ואולי זו בעצם הסיבה שהוא תמיד כועס?

ביקורת משחק: Mortal Kombat 11 – השלם קטן מסכום חלקיו

בצער ובהרבה כאב, אני מביא לכם ביקורת לאחד המשחקים הכי מצופים של השנה הנוכחית, Mortal Kombat 11. חשוב לציין, אני מעריץ מושבע של הסדרה, עוד מימי Mortal Kombat: Deception ו-Mortal Kombat: Armageddon על קונסולת הפלייסטיישן 2, ואפילו במשחקים הקודמים מהם נהניתי…

טור דעה: תעשיית הגיימינג, מאחורי הקלעים

היי חברים, רציתי לשתף אתכם בנושא שנוגע לכולנו בתור גיימרים. אתחיל משאלה – מי מכם נמצא בגיל שבו אתם לא יכולים לאפשר לעצמכם להישאר ללא עבודה, אפילו לא לפרק זמן קצר? שכ"ד, חשבונות, אוכל, דלק, רכב ומה לא. אבל אין…

ביקורת: Sekiro: Shadows Die Twice

טוב חברים, אחרי המון זמן אנחנו סוף סוף מקבלים משחק נוסף מבית היוצר של Dark Souls ו-Bloodborne הלא הוא Sekiro: Shadows Die Twice, כותר חדש לגמרי. וכמשחק פותח ע"י FromSoftware אפשר להיות בטוחים שהמשחק הולך להיות מאתגר מהמשחק הממוצע שיש…

Guilty Pleasure: אריה מדבר על יריות מגוף ראשון, The Darkness

שלום לכולם, שוב אריה כאן בפינתנו הקבועה גילטי פלז'ר! לאחר שבועות עמוסים ברמיזות על משחקים חדשים וטקס ה-Game Awards, ראיתי שנחשפו לא מעט משחקי FPS,שנראים מעולה חייב לציין. הז'אנר עצמו הוא לא מהאהובים עליי אמנם, כיוון שהיום התעשיה מלאה במשחקי יריות צבאיים…

Guilty Pleasure: והפעם, Darksiders

מה המצב, חברים? היום בפינתנו הקבועה אולי נצליח לחדש לכם משהו: לפני כמה שנים בתקופה שבה האינטרנט כבר היה המקור הגדול ביותר למידע על משחקים, נתקלתי במשחק שלא היה לי מוכר. התמונה של עטיפת המשחק פשוט הדהימה אותי, שילוב של…

Guilty Pleasure: אריה חוזר אחורה, ומביע את דעתו על Max Payne 3, ולמה מי שלא שיחק פספס

היי חברים, היום החלטתי שאני רוצה לחלוק איתכם סיפור מוזר: הכל מתחיל עם סטודיו קטן ונחמד בשם Remedy Entertainment. קצת הקשר למי שלא מכיר ולא יודע, סטודיו Remedy עבד תקופה די ארוכה תחת Rockstar, שהפיצה את המשחקים שלהם, כשאחת מסדרות המשחקים שלהם…

טור דעה על גיימינג מודרני: על עליות, מורדות ותלונות

מה גורם לנו כגיימרים לחשוש לקנות משחקים, למרות שאנחנו כל כך מצפים להם לפעמים? היום כבר לא ניראה כמעט רעיונות מקוריים בעולם הגיימינג, אז אנחנו מסתמכים על חברות שמפיצות סדרות משחקים שאנחנו מכירים עוד מהילדות ולמדנו להעריך ולאהוב, בין אם…